《荒神》这款日式SRPG的高难周目里,配队思路比练度更决定生死。这篇荒神攻略阵容大全最新版,专门写给已经通关一遍、想挑战修罗难度或刷深层异界的老玩家,不谈基础操作,只聊阵容搭配中的细节优化与翻车点规避。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,近期1.3.1补丁调整了部分荒神的仇恨机制,以下内容需留意版本变动。
很多老玩家一套阵容打天下,实际在《荒神》里,常暗深渊(无限爬塔)和百鬼夜行(限时讨伐)对阵容的需求截然相反。深渊层数越深,敌方异常状态抗性越高,输出荒神的面板要求呈曲线上升;而百鬼夜行是固定波次刷分,更看重AOE覆盖率和行动顺序的紧凑度。
我这边实测了两种流派在修罗难度主线关卡的效率。双核(两个输出荒神都带专属武器)在15回合内的通关率约78%,但遇到克制属性的Boss战容易卡回合;单核保排(一个主力输出加两个辅助/坦克)虽然稳,但遇上多阶段Boss转阶段无敌时,输出真空期太长。
深渊31层开始,小怪会自带“开局隐身”或“死亡自爆”词条,常规阵容极易翻车。这里的阵容调整思路是放弃纯输出,改用“反隐+驱散+复活”的铁三角。反隐类荒神不多,水属性“潜影型”的技能“水镜”能照亮全图隐身单位;驱散手选神属性“破咒型”,它的被动每回合有30%概率自动清除一个异常【实测在35层,三回合内成功驱散致死诅咒的概率约60%】。
复活位建议用灵属性“转生型”,它的奥义可以满血复活队友且不消耗行动条。实测在40层Boss的全体即死技面前,没有这个复活荒神基本等于重开。注意转生型的SP消耗巨大,需要给它装备初始SP+50%的勾玉,否则第二回合放不出奥义。
演武场里玩家防守方默认AI智商有限,最怕的是多段位移+混乱控制。进攻阵容推荐配置一个“跳斩型”荒神(自带两格位移),搭配一个混乱系技能的“魅惑型”。实测混乱命中率在对方精神抗性低于200时,约为70%【不可驱散,持续一回合】,一旦对面主力中招,会直接攻击自己坦克,打乱防守节奏。
防守方阵容则要反其道:堆精神抗性,别盲目堆血。给核心输出装备“明镜止水”被动(每回合增加15%精神抗性,可叠两层),实测第三回合后几乎免疫混乱。另一位防守核心带“反击型”荒神,利用闪避反击打乱对方进攻节奏,比单纯堆伤害更恶心人。
老玩家最大的坑是资源平均分配给八个荒神,结果谁都不强。我这边建议专注培养一队四人,其余只开图鉴拿被动加成。突破材料优先给主坦和主力输出,辅助位只升级技能等级,不升星。【实测数据:四星辅助与六星辅助相比,在技能效果上只差5%数值,但升星成本差了近4倍】。如果你的阵容需要转型,保留原有主力输出的等级,其他位置直接用“转生之书”重置返还80%资源,比硬吃一个弱势角色划算得多。
如果缺火属性“焰斩型”这类主力输出,可以用初始赠送的“斩铁型”替代,它的单体伤害倍率稍低(约少12%),但获取觉醒材料容易很多,满觉醒后被动“破甲”反而比稀有荒神更稳定,配合减防辅助一样能打深渊50层。
可以共用坦克和辅助,但输出位建议分开培养。PVE需要稳定持续伤害,PVP需要爆发或控制,两者装备词条冲突。实测死用一套PVE阵去打演武场高段位,胜率只有两成,不如专门练一个PVP特化输出(哪怕只练到五星)。
可以。每十层有一个“休憩间”,允许你在战斗前调整队伍和装备。但注意切换阵容会重置该层战斗评价,如果你追求S评价拿奖励,必须全程不换人。建议进塔前想好主推阵容,留着体力药在休憩间备用。